Work-in-progress repo for ambisonics extensions for OM-SoX
Marlon Schumacher
9 days ago 124c935cf1e7d639506bf1fca048646ef1a4bf2f
sources/classes/sox-hoaencode.lisp
@@ -1,4 +1,6 @@
;Authors: A. Nguyen, 2025.
;Authors:
; A. Nguyen, 2025
; M. Schumacher, 2025
; Design limitations:
; 1) Sounds must have identical sample rate; otherwise, SoX fails silently, literally.
@@ -172,11 +174,11 @@
(defclass! sox-hoaencode (sox-input)
    (
        (positions :accessor positions :initarg :positions :initform nil :documentation *sox-hoaencode-positions-doc*)
        (order :accessor order :initarg :order :initform nil :documentation *sox-hoaencode-order-doc*)
        (positions :accessor positions :initarg :positions :initform '(0 0) :documentation *sox-hoaencode-positions-doc*)
        (order :accessor order :initarg :order :initform 3 :documentation *sox-hoaencode-order-doc*)
    )
    (:icon 100)
    (:documentation "Sox-hoaencode transforms <sound> into a <order>-th ambisonic (HOA) signal at <positions>.
    (:documentation "Sox-hoaencode encodes <sound> into a <order>-th ambisonic (HOA) signal at <positions>.
    The signal follows the ambiX convention, i.e. it uses SN3D normalization and ACN channel ordering. The resulting file has (<order>+1)^2 channels (order 0: 1 channel, order 1: 4 channels, order 2: 9 channels, order 3: 16 channels, ...).")
)
@@ -184,7 +186,7 @@
(defmethod initialize-instance :after ((self sox-hoaencode) &rest l)
    (declare (ignore l))
    (when (sound self)
        (sox-init-sound self 'list)
        (sox-init-sound self 'atom)
    )
)